İçerik
- TL; DR (Çok Uzun; Okumadı)
- CAD ve Mimarlık
- Robotik, Bilgisayar ve Video Oyunları
- Coğrafi Bilgi Sistemleri
- Yıldız Haritaları ve Uzay Yolculuğu
Bir sonraki video oyunu oynadığınızda, manzaraya ve oyunun sanal dünyasında yaşayan karakterlere gerçekçi görünüm için geometriye teşekkür edin. Bilgisayar tasarımcılarına sanal gerçeklik oluşturmada yardımcı olmanın yanı sıra, geometrinin gerçek dünyadaki uygulamaları mimari, bilgisayar destekli imalat, tıp, biyoloji, fiziksel bilimler ve daha fazlasını içerir.
TL; DR (Çok Uzun; Okumadı)
Gerçek dünyadaki geometrinin uygulamaları inşaat mavisi için bilgisayar destekli tasarım, imalatta montaj sistemlerinin tasarımı, nanoteknoloji, bilgisayar grafikleri, görsel grafikler, video oyunu programlama ve sanal gerçeklik yaratmadır. Geometri, küresel konumlandırma sistemlerinde, haritacılıkta, astronomide ve geometride de rol oynar, hatta robotların bir şeyleri görmesine yardımcı olur.
CAD ve Mimarlık
Bir müteahhit bir yapı inşa etmeden önce, birisinin binanın şeklini tasarlaması ve maviler yaratması gerekir. Bilgisayar destekli tasarım yazılımı ile donatılmış bir bilgisayar, ekrandaki görsel görüntüleri işlemek için matematiği içerir. Bazı CAD programları aynı zamanda, bitmiş alanın benzetilmiş bir gezinti içerisinde nasıl göründüğünü görmenize izin veren bir simülasyon da oluşturabilir.
Robotik, Bilgisayar ve Video Oyunları
Çoğu oyuncu, gerçek hayattaki etkilerin üzerindeki hızı takdir etse de, geometri hem bilgisayar hem de video oyun programcılarına sağlar. Karakterlerin sanal dünyalarında hareket etme şekli, sanal dünyayı saran engellerin etrafında yollar oluşturmak için geometrik hesaplamalar gerektirir. Video oyun motorları genellikle 2 boyutlu bir harita kullanarak 3 boyutlu bir dünyayı simüle eden bir teknik olan raycasting kullanır. Bu geometri formunun kullanılması işlemi hızlandırmaya yardımcı olur çünkü hesaplamalar sadece ekrandaki dikey çizgiler için yapılır. Aynı geometri, bir robotun görmesine yardımcı olur.
Coğrafi Bilgi Sistemleri
Geometri, yeri hesaplamak için üç koordinat gerektiren küresel konumlandırma sistemlerinde önemli bir rol oynar. GPS sistemine sahip bir uydu, dik bir üçgen hesaplamak için kullanılanın aksine bir geometri biçimi kullanır. Gökyüzündeki uydunun konumunu, Dünyadaki GPS konumunun boylam ve enlemle tanımlanan konumunu ve bu konumdan, uydunun gökyüzündeki konumuna denk gelen yerle arasındaki mesafeyi içerir.
Yıldız Haritaları ve Uzay Yolculuğu
Geometri, uzaydaki galaksilerin, güneş sistemlerinin, gezegenlerin, yıldızların ve diğer hareketli cisimlerin konumunun hesaplanmasında rol oynar. Koordinatlar arasındaki geometri hesaplamaları ayrıca bir uzay aracının yolculuğu ve bir gezegenin atmosferine giriş noktası için bir yörüngeyi haritalamaya yardımcı olur. NASA bilim adamları Mars'a gönderilen bir aracın seyahatini hesaplamak için geometri kullanıyorlar. Eliptik yörüngeleri ve bir gezegenin atmosferine ve yüzeyine girecek doğru açıyı hesaplarlar.